七雄争霸各种武将装备宝石打法全集

七雄争霸武将宝石如何搭配?

七雄争霸有攻击防御敏捷体力统率这五种宝石,相信大家这是肯定知道,每一种宝石都有不同作用,下面1666网页游戏给大家讲解一下怎么搭配可以使宝石发挥最大作用。 一、宝石作用: 攻击:顾名思义,增加攻击,适合所有敏捷:增加敏捷,一般用于武将单挑 体力:增加血量,一般用于打架和攻城防御:增加防御,一般用于单挑和对敌战 统率:增加武将统兵,适合高攻型 二、过关斩将武将宝石搭配: 个人建议攻防 攻:可以增加攻击,是杀敌必选 :拽蛊嵋敉提高闪避,可以减小伤害 防:增加防御芟坳葩津,可以使武将存活时间更长一些 不打统率因为武将单挑和统兵数量多少没有关系,所以不打统率;体力虽然可以增加血量,但是你没有防御或者敏捷,别人出一个暴你就歇菜了,所以体力是建立在防御基础上,如果体力把敏捷顶了,虽然你血增加了,但是你没闪避一样拜拜,所以我们还要选择攻防,只要不被别人秒杀,赢几率一般都会很大,因为这里打了防御宝石,被别人秒杀几率很小 三、百战、重楼、打架、攻城武将宝石搭配:

《七雄争霸》武将宝石搭配完美解读

简介霄膀攴褂:《七雄争霸》武将宝石搭配完美解读 工具/原料:《七雄争霸》GCH0424 方法/步骤: 宝石作用: 攻击:顾名思义,增加攻击,适合所有敏捷:增加敏捷,一般用于武将单挑 体力:增加血量,一般用于打架和攻城 防御:增加防御,一般用于单挑和对敌战 统率:增加武将统兵,适合高攻型 过关斩将武将宝石搭配: 个人建议攻个人建议攻 防 攻:可以增加攻击,是杀敌必选 :提高闪避,可以减小伤害 防:增加防御,可以使武将存活时间更长一些 不打统率因为武将单挑和统兵数量多少没有关系,所以不打统率;体力虽然可以增加血量,但是你没有防御或者敏捷,别人出一个暴你就歇菜了,所以体力是建立在防御基础上,如果体力把敏捷顶了,虽选择攻防,只要不被别人秒杀,赢几率一般都会很大,因为这里打了防御宝石,被别人秒杀几率很小。 百战、重楼、打架、攻城武将宝石搭配: ①:步将 MT步:防 (作为肉盾攻击就没有必要了,所以统率也不用,肉盾搭配) 通用步:攻 防(大众化宝石搭配,方便简单,不用来回换宝石,适用于单挑、重楼)

导语:武器装备的宝石打法真的非常重要,比如很多人17000了还是过不了80层,而别人同样的阵形,16500早就过了,这是因为你的宝石打法有问题,当然啦!RP可能占一部分原因,但究其根本还是因为你的宝石打法有问题。切记,统帅石,除了器,在阵形合理的情况下可以打,别的都不能打。

步骤/方法

大家一定想知道为什么不能打统率宝石,原因其实很简单,在过重楼和百战时,看战力其实是表面的,真正关健的还是要看武将单挑,会玩的人都知道统率是不加单挑力的,多的不解释,都说战力17000才能过80,26000能过90,我一般听到这样的话我都是一笑而过,因为这是不一定的,但是你说单挑弓将在730能过80,860单挑弓能过90,我会明白你是行家你是老手,战力有实有虚,一个730单挑带6000兵的武将能灭战力17000战力26000兵的五个将是再正常不过的,所以你打的统率给你的基本上就是虚战力,但器又有一点不一样了,为什么,自己想去。想不明白再来问我。

所有的武将都必须打敏捷宝石,有人就问了,我步兵本来敏捷就不高打了也没用,还打它做什么呀,反正也出不了暴击,也没多少闪避,,其实,这种想法是错的,敏捷宝石其实是宝石中作用算得上最大的了,它还有一大功能就是减少对方对你的暴击伤害和机率,我就因为我是三弓两步的阵型,以前我把两个步分别打上,攻防体和敏防体,整整观查了两天的过楼,发现打敏的个步,受到的暴击次数明显要少,暴击所死的兵也要少很多,还有就是步其实出暴击次数也是很可观的,弓打敏捷是不用多说的,但是车和骑,器我真没玩过,不过道理都是相通的

体宝石在用单挑时要比防宝石要好,在野战和重楼,百战中,感觉,防宝石要比体力宝石要好法

强6的四级宝石比强5的五级宝石性价比更高,这点不想解释.下面讲讲对几种武将打宝石的看法砜实蛰斓:步将:体,防,敏,弓将:敏,攻芟坳葩津,防(体)车将:敏,防,体还有一种就是;敏,攻,防(体),,这要看自己阵型前者三弓两车好用,后者五车类型骑将:敏,防,体还有一种就是;敏,攻,防(体)也是根据自己阵型、器将:攻,敏,统,还有就是;攻,敏,防(体)看阵型,-一线阵二线阵第二种都行,三线阵,我想用第一种是没有什么问题的。 打个比喻,A国和B国打仗,都出35000个人,,,,开始的时候,装备都一样,,都是手枪,军装,和手机,,但是一个选择,就是多可以选择一样东西,步枪,防弹衣,雷达,中的一样,要不就选多3000个人,A国选择了防弹衣,B国人选择了多3000个人,你觉得,多了3000人共有38000个人的B国可以打过穿了防弹衣的35000A国的人吗。别说升了科技就顶用,要和大家说的就是升科技都会升的不是就你那3000个人升,,,就是到了以后都是十阶兵,十科技,,就像是都从原来的手枪抢成了步枪,防弹衣,和雷达,但是,A要还是多一层防弹衣要不就是用上了机关枪了,这就是差别,3000人也就是五个将打四级宝石这么多,加上现在都是四军镇,武将级都高带兵到后期都是7000多的兵一个将多带600人有什么用,。再拉到游戏里,我21楼的是打的全四,强7,90装,单挑是730,单将过的80层楼,要是把其中的一种宝石换成统率是单过不了80的,不信自己去测试。。。 还有就是很多楼的人问为什么器可以把体,要不是敏捷换成统呢,就是因为你的器就相当部队的二炮,炮兵都远程的你再买双鞋子给他跑得快点闪子弹的,披个防弹衣几十里地外等人冲过来的,还是多买几门炮多去灭人家过来的部队好呢,个人的玩法不一,还有就是现在很多人玩弓车,要是玩弓车的情况下,你要是打统率也行哇,都一个道理。玩步弓,弓打统率那就是一个找死,因为步弓都算是一线阵,对放弓过来不会去打你的步的,他会先打你的弓,你的多几十个人的部队和别人穿防弹衣的人搞起来你的胜算不会太高的, 还有就是有的人说自己的步打敏捷没用的,问换成攻行不,我只能说行,个人玩法不一样,但是我的逻辑只是说敏捷的宝石比攻的好用,还要打个比喻就是,你的步有3000敏捷对方的弓有4500的敏捷,但是你打了敏捷宝石后拿四级的算就是255X5就是1275加起来就是4275,在敏捷相当的情况下爆击是没有什么作用,平时打500兵一下,最多也就是550兵到600兵,但是敏捷差很多的情况下,有可能是800到1000这个不信自己可以去验证.有好多人怎么百战的时候一下都不出暴击呀,过楼,打两三下就出一下,其实我想和你说的是出暴击了,但是你没有看到,因为别人的敏捷要不和你差不多,要不比你高,出来的爆击和平时差不了多少。步本来就是肉盾,不让人家爆击自己也是要练的技术活,加上过去搞不好还给对手来个爆击这个过楼可以常做到的,攻击放在步上面只是把刀磨快了点,半路不到让人家高爆击打成了半死都不知道,还肉盾个毛哇, 很多新手玩家都不明白加体力不是加血么,怎么还加了攻击力,这个具体原因不知道,大家还是多看属性面板,多研究下,加血,加攻击力,PK的时候很有用哦!

《七雄争霸》装备镶嵌宝石方法大全

简介霄膀攴褂:《七雄争霸》装备镶嵌宝石方法大全 工具/原料:《七雄争霸》GCH0621 方法/步骤: 首先,必须说下几条公认的打宝石原则。 (1)统帅宝石只有器械在合适型、合适情况下可以, (2)体力宝石确实可以加伤害,但不明显, (3)防御宝石与体力宝石比较:在重楼、百战、攻城等战略战中,防宝石体宝石耐抗;在过关、抢璧等单挑战中,体宝石比防宝石耐抗,、抢璧等单挑战中,体宝石比防宝石耐抗, (4)敏宝石集增加命中、闪避、暴率、暴倍数、抗暴率等作用于一体,当之无愧有最高实用价值,无特殊情况,每个武将都打敏宝石是绝对是明智选择。 下面,分析各个武将在战略战和单挑的宝石打法 步将打法 步将宗旨只有一个,存活尽可能长时间,为后面的输出型武供最长攻击输出时间。所以,5防5必不可少。剩余5个孔打法就有分歧了,有人说5攻,也有人说5,以我看法,这两种说法都是对,这要看你牛B程度,如果是很牛步将,你完全可以抗住对方时,建议宝石,在抗住情况下给予对方最大打击;若你步将不是特别优秀,还是建议打敏捷宝石以提高闪避和抗暴击。

《七雄争霸》武将宝石选择技巧

简介霄膀攴褂:《七雄争霸》武将宝石选择技巧 工具/原料:《七雄争霸》GCH0106 方法/步骤: 车将宝石选择:攻击、敏捷(防御)、体力 攻击,体力不解释,自己去兵营看车兵种4维属性,这2个是最高属性。为什么不选择防御而选择敏捷?如果你想全车发展,敏捷有时候能化腐朽为神奇,那暴,那闪避,能让你眉开眼笑择防御宝石。 步将宝石选择:防御、敏捷、攻击 防御不解释,敏捷所有职业通用,影响着闪避,暴与命中,你有何理由不选择这个宝石?攻击是因为,步将攻击时不高,但是在现阶段体力宝石作用不明显情况下,攻击宝石更能体现出价值,而且攻击与体力大家在军营中可以看到步兵是一个很平衡兵种。为什么没选择统率?第一,如果别人,战斗力差不多情况下,敌方有远程兵或者比你先出手,你所损失兵起码有5个3级统率的兵了吧?甚至暴直接秒。1个3级统率是80兵,5个是400兵,看起来不少,但是作用不大,不如提高本身属性更好,当然见仁见智,看大家自己怎么衡量了。 骑将宝石选择:攻击、敏捷、体力 攻击,敏捷不解释。至于为什

七雄争霸武将宝石配置最新攻略

七雄争霸武将宝石配置怎么才是最好呢?下面就跟大家一起来分享一下武将宝石配置最新攻略,希望对大家有所帮助! 重楼、百战、攻城,武将宝石搭配步将,石头选择,攻、防、组合1,攻,防,,优点大众搭配,配置简单,武将不用来回换宝石单挑出战都适用。对于兵影响就是,保证了攻,防,还能靠敏捷出闪避和爆,属于肉盾+杀伤两不耽误类型。靠运气型。组合2,攻,防,,对兵影响,和组合1相比,存活相对更稳定,有部分杀伤,缺乏组合1突发性,特点稳扎稳打。组合3,防,,完全肉盾存在。以上3种为常用配置,什么场合,怎么搭配,需要你步兵起到什么效果,那就要看你自己选择了。 骑将,石头选择,攻、骑将,石头选择,攻、防、、统帅组合1,攻,防,,和上述一样不另外介绍了。组合2,攻,,统帅。极端靠骑兵优先接触杀敌选择。骑兵就是靠爆闪避吃饭。在这里骑兵有点像美丽烟花,具有强烈**力,而消逝也快,所以这种组合对于这种机动高,最先接触敌人兵种来说。优点缺点五五分账。组合3,防,,移动最快炮灰

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